모바일 앱 개발의 오래된 논쟁이다. 네이티브로 갈 것인가, 크로스 플랫폼으로 갈 것인가. 2026년에도 이 질문은 여전히 유효하다. 하지만 답은 점점 달라지고 있다.
React Native와 Flutter가 성숙해졌다. 초기의 성능 문제와 네이티브 기능 접근 제한이 많이 해소됐다. 대부분의 앱에서 네이티브와 크로스 플랫폼의 성능 차이를 사용자가 느끼기 어렵다.
네이티브를 선택해야 할 때
극한의 성능이 필요한 앱이라면 네이티브가 여전히 답이다. 게임, AR/VR, 고성능 비디오 처리 같은 분야다. 플랫폼 최신 기능을 즉시 사용해야 한다면 네이티브가 유리하다.
대기업에서 iOS와 Android 전담 팀을 따로 운영할 여유가 있다면 네이티브가 좋은 선택이다. 각 플랫폼의 UX 가이드라인을 완벽하게 따를 수 있다.
크로스 플랫폼의 장점
스타트업이나 소규모 팀에게 크로스 플랫폼은 현실적인 선택이다. 하나의 코드베이스로 iOS와 Android를 동시에 지원할 수 있다. 개발 속도가 빨라지고 유지보수 비용이 줄어든다.
Flutter는 UI 일관성에서 강점이 있다. React Native는 웹 개발자들의 진입 장벽이 낮다. Kotlin Multiplatform은 비즈니스 로직 공유에 집중한다. 각각의 장단점을 이해하고 선택해야 한다.
결론
정답은 없다. 팀의 역량, 앱의 요구사항, 시장 출시 속도를 고려해야 한다. 하지만 크로스 플랫폼이 타협이라는 인식은 이제 낡았다. 많은 경우 크로스 플랫폼이 더 나은 선택일 수 있다.