[일:] 2026년 02월 15일

개발자의 번아웃을 예방하는 방법

개발자 번아웃은 흔하다. 끊임없는 기술 변화, 마감 압박, 온콜 스트레스가 쌓인다. 지속 가능한 커리어를 위해…

REST API 설계 원칙과 실전 팁

REST API는 간단해 보이지만 잘 설계하기는 어렵다. 일관성 있고 직관적인 API를 만들기 위한 원칙과 실전…

개발 생산성을 높이는 터미널 도구들

터미널에서 보내는 시간이 많다면 도구에 투자하자. 작은 효율 개선이 모이면 큰 차이가 된다. 반복 작업을…

시니어 개발자가 되는 길

시니어 개발자는 코드를 잘 짜는 사람이 아니다. 물론 코드도 잘 짜야 한다. 하지만 그것만으로는 부족하다.…

API 버저닝 전략

API는 변한다. 하지만 기존 클라이언트는 깨지면 안 된다. API 버저닝은 이 문제를 해결한다. 여러 버전의…

개발자의 생산성을 높이는 도구들

도구가 개발자를 만들지 않지만, 좋은 도구는 생산성을 높인다. 2026년 개발자들이 많이 사용하는 생산성 도구들을 정리했다.…

개발자를 위한 시스템 디자인 면접 팁

시스템 디자인 면접은 시니어 개발자 채용의 핵심이다. 정답이 없는 열린 문제다. 면접관은 사고 과정을 본다.…

프론트엔드 번들러의 현재와 미래

Webpack이 지배하던 시대가 끝나가고 있다. Vite, esbuild, Rollup, Parcel이 점유율을 나눠 가진다. 각 도구의 특성을…

Node.js 24와 앞으로의 방향

Node.js가 24 버전을 발표했다. 2026년 4월에 LTS가 될 예정이다. 주요 변화와 JavaScript 서버사이드 생태계의 미래를…

기술 부채를 관리하는 현실적인 방법

기술 부채는 모든 소프트웨어 프로젝트에 존재한다. 0으로 만들 수 없다. 문제는 관리하는 것이다. 너무 많이…

코드 리뷰를 잘하는 법

코드 리뷰는 코드 품질을 높이는 중요한 과정이다. 하지만 잘못하면 팀 분위기를 해칠 수 있다. 효과적인…

프로덕션에서의 마이크로서비스 실패 교훈

많은 팀이 마이크로서비스로 전환했다가 어려움을 겪는다. 분산 시스템의 복잡성을 과소평가하는 경우가 많다. 모놀리스에서 경험하지 않았던…

LLM 파인튜닝의 실제

LLM을 파인튜닝하려는 시도가 많아지고 있다. 하지만 실제로 필요한 경우는 생각보다 적다. 프롬프트 엔지니어링과 RAG로 대부분의…

오픈소스에 기여하는 방법

오픈소스 기여는 어렵게 느껴진다. 하지만 코드를 작성하는 것만이 기여가 아니다. 문서화, 버그 리포트, 번역, 테스트도…

SQLite가 웹 애플리케이션에서 주목받는 이유

SQLite가 웹 애플리케이션에서 새롭게 주목받고 있다. Turso, LiteStream, Litestack 같은 프로젝트가 SQLite를 프로덕션 환경에서 사용할…

분산 시스템의 어려움

분산 시스템은 단일 시스템보다 어렵다. 네트워크는 신뢰할 수 없고, 서버는 언제든 죽을 수 있고, 시계는…

기술 면접에서 살아남는 법

기술 면접은 스트레스받는 경험이다. 하지만 준비할 수 있다. 무작정 많은 LeetCode 문제를 푸는 것보다 전략적으로…

GraphQL이 정말 REST보다 나은가

GraphQL이 등장한 지 10년이 넘었다. Facebook이 2015년에 공개한 이후 많은 기업이 채택했다. 하지만 REST가 여전히…

웹어셈블리(WebAssembly)가 서버에서 떠오르고 있다

WebAssembly는 브라우저를 위해 만들어졌지만 이제 서버에서 더 주목받고 있다. Fermyon, Fastly, Cloudflare가 WebAssembly 런타임을 엣지…

AI 코딩 어시스턴트의 현실

GitHub Copilot, Cursor, Codeium 같은 AI 코딩 어시스턴트가 개발자의 필수 도구가 됐다. 하지만 현실적인 기대치를…

PostgreSQL이 MySQL을 추월하고 있다

최근 몇 년간 PostgreSQL의 채택률이 급격히 올랐다. Stack Overflow 설문조사, HackerRank 보고서 모두 PostgreSQL의 인기…

Kubernetes는 너무 복잡한가

Kubernetes를 처음 배우는 개발자들이 자주 하는 질문이다. 너무 복잡하지 않은가? 정답은 그렇기도 하고 아니기도 하다.…

모바일 앱 개발에서 네이티브 vs 크로스 플랫폼

모바일 앱 개발의 오래된 논쟁이다. 네이티브로 갈 것인가, 크로스 플랫폼으로 갈 것인가. 2026년에도 이 질문은…

시니어 개발자가 되기까지 걸리는 시간

누군가 Hacker News에 물었다. 시니어 개발자가 되기까지 얼마나 걸렸는지. 대답은 다양했지만 한 가지 분명한 것이…

리눅스 커널 버그는 20년간 숨어있을 수 있다

가장 찾기 어려운 커널 버그는 무엇일까? 레이스 컨디션, 레퍼런스 카운트 오류, 메모리 생명주기 버그다. 이런…

Vite 8이 Rolldown을 탑재하고 나온다

Vite 7 이후 Vite 8 베타가 발표됐다. 가장 큰 변화는 Rolldown의 탑재다. Rollup을 Rust로 다시…

Biome v2가 ESLint와 Prettier를 대체할 수 있을까

Biome v2가 출시됐다. Rust로 작성된 이 도구는 JavaScript, TypeScript, JSON의 포매터와 린터를 하나로 통합한다. ESLint와…

TC39가 Records와 Tuples 제안을 철회했다

TC39가 Records와 Tuples 제안을 철회했다. 합의에 도달하지 못한 후의 결정이다. JavaScript에 불변 데이터 구조를 네이티브로…

Redis가 라이선스를 다시 바꿨다

Redis Ltd.가 라이선스를 다시 전환했다. 2024년의 라이선스 러그풀(rugpull) 후 1년 만이다. 예측된 일이었다. 오픈소스 커뮤니티의…

리눅스 데스크톱은 계속 성장한다

리눅스 데스크톱이 그 어느 때보다 빠르게 성장하고 있다. 마이크로소프트가 도움을 주고 있다. Windows 사용자들에게 AI를…