Posted On 2026년 02월 28일

I had 80 kindergarteners and first graders prompt AI to build a game — 40대 개발자의 메모

nobaksan 0 comments
여행하는 개발자 >> 기술 >> I had 80 kindergarteners and first graders prompt AI to build a game — 40대 개발자의 메모

AI 시대에도 결국 남는 건 ‘기본기’다.

오늘은 I had 80 kindergarteners and first graders prompt AI to build a game 같은 문장을 볼 때마다 떠오르는 생각을 적어본다. 요즘 기술은 ‘정답’이라기보다 ‘트레이드오프’에 가깝다. 그래서 더 자주, 더 조용히 나 자신에게 질문하게 된다. 지금 이 선택은 사용자에게 어떤 경험을 남기는가. 그리고 나에게는 어떤 생활을 남기는가.

tech

속도를 내기 전에, 방향을 확인하기

새 도구를 도입할 때 제일 먼저 확인하는 건 성능도, 화려한 데모도 아니다. 팀의 문제를 정말로 줄여주는가. 운영을 가볍게 하는가. 내가 새벽에 덜 깨어나게 하는가. 결국 좋은 기술은 ‘나중에 후회할 일을 줄이는 기술’이다.

AI와 자동화는 ‘대체’가 아니라 ‘정리’에 가깝다

AI가 뭔가를 대신해준다는 말은 쉽게 들리지만, 실제 현장에서는 정리되지 않은 규칙과 중구난방의 예외가 가장 큰 비용이다. 그래서 나는 AI를 도입할수록 문서와 테스트, 관측(로그/메트릭/트레이싱)을 더 신경 쓰게 된다. 자동화가 잘 돌아가려면, 인간이 먼저 생각을 정돈해야 하니까.

마무리

중년의 개발자는 ‘더 많이’보다 ‘더 오래’에 관심이 간다. 번아웃 없이 오래. 사고 없이 오래. 팀이 흔들리지 않고 오래. 오늘의 기술 뉴스는 내일이면 잊히지만, 이런 기준은 꽤 오래 남는다.

참고 링크: https://serene-licorice-4b5eec.netlify.app/


이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다

Related Post

유튜브 검색의 허와 실, 그리고 기술이 채워야 할 빈틈

디지털 세상에서 정보 검색은 이미 일상의 일부가 되었다. 아침 출근길 지하철에서 스마트폰을 켜는 순간, 우리는…

리눅스 커널 버그는 20년간 숨어있을 수 있다

가장 찾기 어려운 커널 버그는 무엇일까? 레이스 컨디션, 레퍼런스 카운트 오류, 메모리 생명주기 버그다. 이런…

기술과 상징의 경계: 디지털 시대의 화폐에 새겨진 권력

화폐는 단순한 교환 수단을 넘어 한 사회의 가치관과 권력을 시각화하는 매개체다. 미국 재무부가 도널드 트럼프…